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Prénom et nom : Vladimir Heisemberg Genre : Masculin Âge et date de naissance : 36 ans (26 Novembre 183) Royaume : Kuni Métier / Occupation : Chevalier d'Or au service du Chef de Kuni, à Venovos
Description du caractère : C'est une évidence au premier coup d'oeil, Vlad est imbu de sa personne et de sa position militaire. Une fierté mal placée qui entraîne une attitude bornée et facilement susceptible. C'est très facile de le mettre en rogne, voyez-vous. Il se la joue solo, refusant d'admettre qu'il peut avoir besoin d'aide parfois. C'est que l'homme a un certain talent pour garder la face dans pas mal de situations. Enfin, la face. Disons plutôt une tête renfrognée h24. Hé, c'est un exploit de rester énervé aussi longtemps, je vous le jure !
D'un naturel grognon et explosif, Vlad ne mâche pas ces mots quand il en veut à la terre entière. Et pour vous dire, ça arrive bien plus souvent que la limite légale. Le brun s'exprime comme un charretier au quotidien, n'ayant peu ou aucun respect pour s'adresser à autrui. Surtout quand il s'agit de vermisseaux poltrons, ou au contraire, de véritables tyrans autoritaires (sauf quand ce sont ses supérieurs, il est pas fou le mec). Rustre, il l'est aussi dans ses gestes et sa façon d'être en général. Mais au moins, vous pouvez faire confiance à sa tranchante franchise. Le guerrier ne va pas par quatre chemins sur ce point.
Attention, il reste quand même un chevalier à coeur. Même si certaines de ses missions le font chier, Vlad accomplira son devoir plus ou moins correctement, histoire de ne pas avoir l'administration sur le dos. Il faut savoir qu'il préfère quand même largement traiter avec les criminels, manipulateurs, sadiques et tout ces mauvais profils. Parce que ça veut dire que le brun peut se lâcher impunément dans les confrontations. Il ne supporte pas les personnes qui portent préjudices aux autres juste pour satisfaire leurs désirs égoïstes. Dans ces cas-là, sa patience -déjà très peu exploitée- ne fait pas long feu. L'intimidation est sa principale arme, vu sa carrure assez effrayante. Mais Vlad n'est jamais contre une petite baston de rue.
Il est préférable de savoir à l'avance que le Chevalier d'Or a quelques problèmes de communication. Prendre des pincettes quand on essaie de l'entourlouper ou de se défiler est assurément la meilleure des tactiques. Si la conversation tourne en rond, l'empressement de Vlad risque de porter un terme à l'échange. C'est souvent qu'il comprend de travers ou se jette dans des présomptions hâtives. L'épéiste n'est décidément pas une flèche, il faut que ça aille au plus simple avec lui. Sinon, c'est son poing qui part au quart de tour.
Mais il ne faut pas oublier que Vladimir est avant tout militaire, haut gradé qui plus est. Le prendre pour un idiot complet serait une grossière erreur. Les tactiques et manoeuvres du champ de bataille, ça peut s'appliquer aussi à l'échelle d'une simple rencontre. L'inaction le frustrant plus que tout, ne vous étonnez pas de voir Vlad prendre la marche pour débloquer la situation, pour le meilleur et pour le pire. Le brun est doué dans son domaine, surtout au maniement de l'épée. Les opérations militaires, ça le connait.
Sinon, quand il n'est pas en fonction (ou que c'est pas important), le péché mignon de Vlad est d'aller se bourrer la gueule à la taverne. Par ailleurs, l'alcool tend à le rendre plus sociable et plus facilement approchable pour mener une conversation sans danger. Attention cependant, poussez-le un peu trop à bout et l'excitation qui court dans ses veines aura vite fait de se réveiller. Avec de la chance, Vlad rugira comme un Némélios pour payer la tournée des clients. Si c'est de la malchance, vous aurez une bagarre générale sur la conscience.
Faire partie de la sphère militaire est largement un plus. Sous ses apparences de gros dur, surtout auprès des recrues, Vlad considère l'armée comme une grande famille qu'il serait prêt à défendre à la première occasion. Logique, quand on sait que le guerrier a passé toute sa vie et ses aspirations à vouloir intégrer la caserne de Venovos.
Autres informations : Droitier, maîtrise épée et lance, sait monter à dos de Pokémon, surnommé la Foudre Impériale.
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